A palavra gamificação está explodindo em todos os setores desde o início de 2018. Antes era apenas uma ideia a ser implantada, mas hoje já é realidade. Sejam academias, empresas, lojas ou outros modelos de negócio, está cada vez mais evidente o potencial dessa tendência e tudo o que ela pode proporcionar para o mundo profissional. Por isso, um sistema para academias atualizado é de vital importância.
Apesar de ser um assunto tão falado, o que exatamente é a gamificação? Por definição, são métodos e estratégias inspirados em jogos para convencer e inspirar um grupo de pessoas a fazer algo.
Por serem inspirados em jogos, eles seguem uma estrutura básica presente em qualquer game: é proposto um desafio e aqueles que conseguirem passar por ele, recebem uma recompensa. É muito importante entender como aplicar essa estrutura, pois ela é o fator de sucesso dessa tendência.
Gamificação para academias: Por que usar?
Existe apenas uma ambição em comum na maioria das pessoas: a vontade de vencer. Esse sentimento é evidente em qualquer lugar, mas ele fica claramente exposto no ambiente de uma academia. Mesmo que não explícita, existe uma competição saudável entre os alunos e, em alguns casos, com eles mesmos.
Quanto mais cedo entender esse fato, melhor poderá se aproveitar dele para seu benefício próprio e mais rapidamente poderá escolher um sistema para academias que o auxilie.
Os alunos se desenvolvem em ritmos diferentes, mas todos eles praticam exercícios e frequentam seu espaço com a expectativa de serem recompensados. Alguns procuram uma saúde melhor, uma aparência melhor ou vários outros motivos.
Sentimento de conquista
Esse sentimento serve de motivação para o aluno não parar e tentar se superar a cada dia. Explorar essa sensação é um dos objetivos da gamificação. As pessoas jogam games justamente por se sentirem recompensadas fazendo isso, mas elas podem desistir caso não se sintam premiadas o suficiente.
A dificuldade de um jogo é medido justamente pela proporção entre desafio e recompensa. Um game muito desafiador com recompensas baixas é considerado difícil, mas se invertermos a situação com poucos desafios e muitas recompensas, seria um jogo fácil.
Considerando o ambiente de academia, é importante balancear esses dois fatores para manter o aluno entretido. Um bom balanço entre desafio e recompensa é uma poderosa arma de retenção, pois os participantes sempre vão voltar em busca do mesmo sentimento e dificilmente abandonarão sua academia.
Competição saudável
Como mencionamos no tópico anterior, naturalmente existe uma competição saudável entre os alunos, mesmo que não explícita. Ela é inata em nossa sociedade, independente de idade, gênero ou interesses.
Com a gamificação, essa competição pode ser exposta de uma maneira leve e divertida e você, como gestor, só tem a ganhar. Independente de como for aplicada, a competição sempre mexe com o orgulho de cada aluno. Então além de estimular o aluno a melhorar, ele dificilmente fugirá do desafio e continuará na sua academia.
Mensurar desempenho
Para os alunos, é muito mais fácil de ver o progresso deles em números no telão do que realmente sentir no próprio corpo. Níveis, conquistas e tabelas comparativas com outros participantes são métodos simples de demonstrar resultados para todos e avaliar o desenvolvimento.
As academias que adotaram a gamificação já possuem a tecnologia para expor todos esses dados com a ajuda de sensores e dispositivos remotos. Já é possível comparar qual dos alunos teve o melhor desempenho e quais tiveram a maior evolução de um determinado grupo.
Nos dias de hoje, não basta apenas que o cliente reconheça a sua marca. É preciso, além disso, a identificação e o prazer em se relacionar com seu negócio. A gamificação propõe esse prazer no relacionamento através da diversão e tecnologia.
Acessível e completa
Uma das características marcantes da gamificação é a acessibilidade. Independente da idade ou experiência nos exercícios, ela abrange todos os públicos com atividades variadas, incentivando desde o iniciante até o veterano a se superarem.
Além disso, essa tendência permite trabalhar vários grupos de músculos ao mesmo tempo, alterando apenas a intensidade que os exercícios são feitos de acordo com a capacidade de cada aluno.
Diferencial – Surpreenda a concorrência
Apesar da gamificação para academias ser uma tendência inovadora e vários gestores estarem de olho, pouquíssimos negócios já adotaram essa ferramenta. Por isso, o gestor que implantar com sucesso hoje terá uma vantagem imensurável frente aos concorrentes. Para isso, é necessário um sistema para academias moderno.
Por ser um diferencial muito escasso no mercado, os alunos e pessoas interessadas no assunto não teriam outra escolha a não ser optar pela sua academia. Além disso, tecnologia e modernidade serão diretamente ligados ao nome da sua marca, trazendo um benefício a longo prazo.
Pavigym – gamificação em seu ápice
O exemplo de maior sucesso e relevância no mercado internacional é a Pavigym. Eles desenvolveram um sistema de gamificação para academias chamado PRAMA, o qual foi reconhecido pelos maiores meios de comunicação do mundo.
Este sistema para academias coordena música, luzes e o timing das atividades, criando uma experiência mais interativa e motivacional, na qual o aluno fica completamente imerso no ambiente criado. Toda essa ferramenta foi desenhada com o objetivo de treinar força, velocidade, agilidade e mobilidade, sendo maleável o suficiente para adaptar a todos os públicos.
Aplicação prática
Existem três modelos principais de aplicação da gamificação para academias, sendo todas elas modernizadas. Elas oferecem uma grande quantidade de luzes em LED e efeitos sonoros para facilitar a imersão e estimular os participantes. Em alguns casos, também está presente o piso sensível ao toque.
Qzone – Controle de intensidade
Esse modelo junta os principais exercícios cardíacos (remo, corda e esteira) com halteres e fitas de suspensão. A intensidade dos alunos é definida não só pelo instrutor, mas também pela iluminação e música dentro do ambiente.
O azul indica maior leveza, enquanto o vermelho indica maior esforço, alternando de acordo com o resultado desejado. Ao mesmo tempo, cada aluno recebe um monitor com dados como queima calórica e ritmo cardíaco.
Bike indoor – Simulação em 3D
Já imaginou pedalar em montanhas? Ou talvez em uma praia? Com a gamificação para academias, isso é possível. Utilizando a simulação em 3D, o ambiente pode ser diferente a cada sessão, com iluminação e efeitos sonoros adaptados para cada paisagem.
Além disso, os participantes são todos inseridos em personagens na própria simulação. Assim os alunos que pedalarem mais, serão representados na frente dos outros, como se fosse uma corrida. Com esse sistema, é possível até competir com pessoas que não estão na mesma sala, uma oportunidade de gerar competição entre alunos de diferentes unidades.
Orange Zone – Potencialização de resultados
Esse treino consiste em uma sessão de uma hora com intervalos, levando os participantes ao limite do ritmo cardíaco. (Orange Zone é o estado cardíaco de maior queima calórica, com o coração atuando a 84-91% da sua capacidade máxima)
Além da queima calórica, esse treino promete melhorar muito a capacidade física de quem pratica. Durante a aula, dados são coletados através de um frequencímetro e, ao final, são compartilhados com os participantes.
Cloud Gym – Sistema para academias
Já é bem claro a importância e o potencial da gamificação para academias no mercado fitness. A principal questão que cada gestor deve abordar é como implantar essa tendência no seu negócio. É melhor implantar o sistema por completo, ou só uma parte? Se for só uma parte, qual delas trará o melhor resultado?
Para essa e outras perguntas, a Cloud Gym, sistema para academias, tem a resposta. Além das nossas outras inovações, somos os primeiros do ramo a disponibilizar a gamificação para academias! Nosso pacote de gamificação é completamente integrado ao sistema, gerando um maior conforto para você, além de um diferencial gigante em relação aos concorrentes.
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